Часть VI. Программирование аркадных игр на Scratch

Для работы с этой частью книги свяжитесь со мной по WhatsApp.

Иконка на весь экран

Видео урок по созданию аркадной игры «Золотоискатель» на Scratch



Урок 57. Заполнение списков из внешних файлов.

Щелкните мышкой по любой из кнопок-уровней, и проследите, как заполняется список temp.

 



Урок 58. Создание игрового поля

 



Урок 59. Создаем падающие шары и подсчитываем золото

 



Уроки 61-62. Двигаем героя

 



Уроки 63-72. Игра «Золотоискатель». Автономный код создан в редакторе TurboWarp.