Часть VI. Программирование аркадных игр на Scratch
Для работы с этой частью книги свяжитесь со мной по WhatsApp.
Видео урок по созданию аркадной игры “Золотоискатель” на Scratch
Урок 57. Заполнение списков из внешних файлов.
Щелкните мышкой по любой из кнопок-уровней, и проследите, как заполняется список temp.
Урок 58. Создание игрового поля
Урок 59. Создаем падающие шары и подсчитываем золото
Уроки 61-62. Двигаем героя
Уроки 63-72. Игра “Золотоискатель”. Автономный код создан в редакторе TurboWarp.