Часть V. Программирование более сложных игр на Scratch

Для работы с этой частью книги свяжитесь со мной по WhatsApp

Иконка на весь экран

Урок 52. Создаем картинки для игры PeXeSo. Для прверки работы кода нажмите на зеленый флажок.


Урок 53. Создаем обложки для картинкок. Для прверки работы кода потяните мышкой за любую из обложек.


Игра PeXeSo.