Часть II. Основы программирования на Scratch

Для более комфортной работы с учебником здесь вы можете скачать и распаковать шаблоны уроков без кода

Иконка на весь экран


Урок 8. Создание и вывод текстовой переменной




Урок 9. Ввод-вывод и объединение фрагментов текста




Урок 10. Взаимодействие с операционной системой: обработка событий




Урок 11. Вывод числовых переменных




 Урок 12. Простой калькулятор

Чтобы программа работала корректно, перейдите на английский расклад клавиатуры и не задерживайте курсор мыши на ползунках.




Урок 13. Рисуем график y = sin x

Ссылка для скачивания фоновой картинки.
   


Урок 14. Глобальные и локальные переменные