Часть II. Основы программирования на Scratch

Для более комфортной работы с учебником здесь вы можете скачать и распаковать шаблоны уроков без кода

Иконка на весь экран

Урок 8. Создание и вывод текстовой переменной


Урок 9. Ввод-вывод и объединение фрагментов текста


Урок 10. Взаимодействие с операционной системой: обработка событий


Урок 11. Вывод числовых переменных


 Урок 12. Простой калькулятор
Чтобы программа работала корректно, перейдите на английский расклад клавиатуры и не задерживайте курсор мыши на ползунках.


Урок 13. Рисуем график y = sin x
Ссылка для скачивания фоновой картинки.
   

Урок 14. Глобальные и локальные переменные